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エキスパータイズとかヒットのお話

PvEのExpertiseについて
ちょっとややこしいのでメモ
以下間違えていても当局は一切の責任を負いかねます

MeleeAttackにおいてHitをキャップしていても正面から攻撃するとDodge&Parryされてしまう。
しかし後方から攻撃すればParryはされなくなり、Dodgeのみとなる。

RaidBoss=Lv83のDodge確立は6.5%

1ExpertisePointで0.25%、Dodge確立を下げるので

6.5%÷0.25%=26ExpertisePointが必要

これで話が終われば簡単なんだけどややこしいのは

1%のDodge下げ=4ExpertisePoint=32.8ExpertiseRate な事

装備やJemに付いているのはExpertiseRateでPointではない

つまり6.5%をキャップするには 6.5%×32.8ExpertiseRate=213.2 必要となる

例)EnhShmの一般的なPvETalentでキャップする為にはタレントで9Pとれちゃうので

(6.5%−(0.25%×9P))×32.8=139.4Rate必要

小数点以下は無視されちゃうので切り上げて140Rate必要となる。

PvPのHitについて

Lv80同士のPvPの場合
Spell(Magic属性) 4%キャップ Hit26.232×4%=104.93→ 105Hit
Melee/RangeのSpecialAttack(物理Skill等) 4%キャップ Hit32.79×4%=131.16 →132Hit
となるはずだがRacialSkillで多数の種族がHitを2%下げる

Dwarf Frost △2%
Gnome Arcane △2%
NightElf Melee&Range △2% Nature △2%
Draenai Shadow △2%
Tauren Nature △2%
BloodElf All Magic △2%

これらを考慮して6%上げるのが主流のようで

Spell(Magic属性)は 157.39 → 158Hit

Melee・Rangeは 196.87 → 197Hit

※お約束で小数点以下は反映されないので切り上げ


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